Verseny egy korábbi aktivitás ellen
Virtuális verseny egy korábbi aktivitás ellen. Annyiban tér el a virtuális partnertől, hogy az “ellenfél” sebessége nem konstans, hanem minden pillanatban a korábbi tevékenység adatait hozza. Például ahol korábban egy emelkedő miatt lassabban haladtunk, ott a virtuálsi ellenfél szintén lassabban fog haladni. Így pontosabb tempó- és teljesítmény-összehasonlítás válik elérhetővé.